Nowhere Prophet

Sara Borondo
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Un año después de su lanzamiento en PC llega a consolas Nowhere Prophet, un juego de estrategia con cartas por turnos en el que el jugador debe guiar tras una guerra nuclear a un grupo  de parias (el juego tiene fuerte influencia hindú) en busca de una cripta mística a través de páramos desolados que se generan de forma aleatoria. Hay que conseguir recursos suficientes para resistir el viaje y enfrentarse a criaturas, mutantes y enemigos humanos. También hay que decidir qué ruta sigue el grupo en el mapa; una más segura consume más recursos y una más corta suele ser más peligrosa, lo que consigue que cada partida se sienta como algo único. Hay más de 300 cartas para crear mazos que se pueden mejorar a base de recompensas.